sexta-feira, 1 de julho de 2011

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Globe Estrela animado

Para tornar este mundo animado com o Paint Shop Pro ver7. 
Você vai precisar desses arquivos 5. (ange.jpg, maBulle.tub, maBase.tub, etoile01.tub, etoile02.tub). 5 Para baixar os arquivos, clique aqui . 
 



  • Descompacte o arquivo "globeAnime.zip"

  • Copie o tube "e etoile02.tub etoile01.tub" no diretório TUBOS Paint Shop Pro

  • Veja o exemplo a seguir

  • Arquivos abertos "ange.jpg e maBulle.tub maBase.tub" no espaço de trabalho do Paint Shop Pro


    Para começar, você deve abrir uma nova camada. Para fazer isso:

  • Clique em "Arquivo"

  • Clique em "New ..."

  • Digite os mesmos dados como o exemplo a seguir



    Faça uma cópia de sua imagem "ange.jpg." Nunca trabalhe na imagem original.

  • Selecione a imagem clicando em sua barra de título onde está escrito o nome da imagem ou ange.jpg

  • Clique em Window / Duplicate

  • Coloque a imagem original do lado anjo


    Você deve agora desenhar um diâmetro de 197 x 197 pixels, ou seja, o mesmo tamanho que o seu globe.tub.

  • Clique na ferramenta "Select" 

  • Digite os mesmos dados como o exemplo a seguir

    Se as ferramentas de configuração não estiver visível, clique nos ícones respectivos como o exemplo a seguir

    Nota: A gama de ferramentas de configuração e paleta de layers deve estar sempre visível no seu Paint Shop Pro. Estas são duas ferramentas que são usadas regularmente em quase todas as criações que quer criar.

  • Do centro, desenhe um diâmetro de 197 x 197 pixels em você com base na barra de status no canto inferior esquerdo da tela.
    veja o exemplo abaixo )



    Copie o círculo do anjo na camada de pixels 350x350. Para fazer isso:

  • Clique em Edit / Copy

  • Selecione sua camada de pixels 350x350, clicando em sua barra de título

  • Clique em Edit / Paste / As New Layer
    Com a ferramenta "Move", mover o círculo sobre a camada superior para permitir espaço suficiente para adicionar a base do globo


    Vamos agora colocar uma textura na base do mundo.

  • Selecione o banco de dados, clicando em sua barra de título que se lê: maBase.tub

  • Clique em Window / Duplicate (nunca o trabalho na imagem original)

  • Coloque o tubo original do lado da base do globo

  • Selecione a ferramenta "Varinha de Condão"

  • Configuração da paleta - Magic Wand

  • Local: Tolerância = 0 0 = escalada

  • Em seguida, clique na parte preta da cópia do banco de dados
    você pode criar sua própria textura, mas aqui nós usamos um gradiente oferecidos pela PSP

  • Clique na pequena seta no primeiro plano e selecione "Gradiente"
    veja o exemplo abaixo )

  • Selecione "Gold-Diz" na lista de áreas degradadas
    Se você não tem degradado, basta selecionar um que está na lista

  • Digite os mesmos dados como o exemplo a seguir

  • Clique em OK

  • Selecione a ferramenta "Paint Bucket" à esquerda da tela

  • Aplique o gradiente para a parte selecionada da base preta do globo com o esquerdo do mouse


    Aplicar um efeito 3D

  • Clique em Effects / 3D/Biseautage dentro ...

  • Digite os mesmos dados como o exemplo a seguir

  • Clique Selections / Select None


    Registe a sua criação

  • Clique na ferramenta de texto localizada na parte esquerda da tela

  • Clique em seu banco de dados no mundo onde você aplicou a textura

  • Digite seu nome ou nome

  • Digite os mesmos dados como o exemplo a seguir

  • Clique em Effects / 3D/Ombre chegar ...

  • Registo ... Opacidade = 50 Blur = 8, Verde e Horz = 2, cor = preto

  • Clique em OK

  • Selecione a ferramenta Mover e mover a sua assinatura para o local desejado

  • Clique Selections / Select None
    veja o exemplo abaixo )



    Agora vamos copiar o mundo e base do globo na camada de pixels 350x350

  • Selecione o globo, clicando em sua barra de título onde está escrito "maBulle.tub"

  • Clique em Edit / Copy

  • Clique na barra de título onde o círculo do anjo

  • Clique em Edit / Paste / As New Layer

  • Mover o mundo no círculo do anjo com a ferramenta Mover

  • Selecione a base do globo, clicando em sua barra de título

  • Clique em Edit / Copy

  • Clique na barra de título, onde o globo e o anjo

  • Clique em Edit / Paste / As New Layer

  • Mover a base do globo com a ferramenta Move para que o mundo está devidamente assegurado com base
    veja o exemplo abaixo )

    Nota: Para reduzir o tamanho de seu banco de dados, clique na ferramenta "Distorção". Com a ajuda de um punhado de cantos, deslize de acordo com o tamanho desejado.


    Estamos agora indo para baixo da camada de 350x350. Para fazer:

  • Clique em Layers / Merge / Merge Visible

  • Clique no botão "Copy"

  • Em seguida, clique em "Colar como nova imagem"
    veja o exemplo abaixo ) é o seu modelo





    Vamos agora começar a trabalhar com camadas para criar a animação.
    Na paleta de camadas, agora você tem uma camada em nome da Amalgamated vamos mudar o nome.

  • Com o botão direito do mouse, clique na camada fundida

  • Clique em Propriedades e digite "calque1"

  • Calque1 clique no botão direito do mouse

  • Clique em Duplicate

  • Repita seis vezes até que você tenha 7 camadas.
    Você ganha nome da camada como cópias de calque1. Renomeá-los clicando em Propriedades
    veja o exemplo abaixo )



    Vamos agora colocar as estrelas em camadas

  • Desabilitar a visibilidade da camada 2, 3, 4, 5, 6 e 7, clicando sobre os óculos

  • Clique no calque1 para ativá-la

  • Clique no "tubo de imagem" ferramenta em Configurações tubo de imagens 

  • Selecione o hit "etoile01"

  • Digite os mesmos dados como o exemplo a seguir

  • Primeiro lugar uma estrela (52,63) Com base na barra de status

  • Abra a Paleta de Camadas

  • Clique sobre o óculos para desativar calque1

  • Clique no calque2 para torná-lo ativo
    em Configurações de tubo de imagem
    com o tubo "etoile01" a escala = 70, n º 200 =

  • Coloque a estrela no calque2 na mesma posição (52,63)

  • Repita o mesmo cenário utilizando a 7 camadas
    reduzir a escala da estrela para que a estrela dá a ilusão de cintilação
    redução exemplo da escala: calque1 = 100 = 70 calque2, calque3 = 50, = calque4 30, calque5 = 60, calque6 = 80, = 90 calque7


    Estamos prontos para colocar a segunda estrela

  • Clique sobre o óculos para desativar o calque7

  • Clique no calque1 para ativá-la
    em Configurações tubo de imagens

  • Selecione o hit "etoile02"

  • Escala conjunto = 55, n º 200 =

  • Coloque a estrela no calque1 a (123,40)

  • Abra a Paleta de Camadas

  • Clique sobre o óculos para desativar calque1

  • Clique no calque2 para torná-lo ativo
    em Configurações de tubo de imagem
    com o tubo "etoile02" a escala = 40, n º 200 =

  • Coloque a estrela no calque2 na mesma posição (123,40)

  • Repita o mesmo cenário utilizando a 7 camadas
    redução Exemplo da escala: calque1 = 55, calque2 = 40, = 30 calque3, calque4 = 20, = 25 calque5, calque6 = 35, = 45 calque7


    Você pode colocar tantas estrelas como você quiser

  • Repita o mesmo trocando as estrelas e alterar a escala da estrela


    Vamos salvar o mundo animado no formato. Psp

  • Selecione o globo, clicando em sua barra de título

  • Na paleta de camadas, remover todos os x vermelho, clicando sobre os óculos para fazer todas as camadas visíveis (não direta).

  • Clique em Arquivo / Salvar Como ...
    Na lista Tipo: Select (Paint Shop Pro Imagem (*. psp, *. jsl, *. pfr, banheira *.)

  • Digite o nome do mundo: ange.psp


    Lançamento Animation Shop

  • Clique em File / Jasc Software Software / Lançamento Animation Shop
    Animation Shop Em

  • Clique em Arquivo / Assistente de animação ...

  • Digite os mesmos dados como o exemplo a seguir

  • Clique em Avançar

  • Digite os mesmos dados como o exemplo a seguir

  • Clique em Avançar

  • Digite os mesmos dados como o exemplo a seguir

  • Clique em Avançar

  • Digite os mesmos dados como o exemplo a seguir

  • Clique em Avançar

  • Clique em Adicionar imagem

  • Abra o seu mundo que você salvou no PSP

  • Clique em Avançar

  • Clique em Concluir


    Para ver a animação de seu mundo animado

  • Clique no ícone Veja o tutorial Salve o mundo gif animado. 

  • Clique em Arquivo / Salvar como ...

  • Nomeando o seu mundo 


    Resultado final ... 
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